江西职业技术大学2025-2026学年大学生社区志愿服务协会“猫抓老鼠”活动
活动开始时间: 2025-10-29 活动地点: 十里校区操场
预计活动人数: 100 活动时间段: 2025-10-29至2025-10-29
指导老师: 王佳佳 负责人: 贾川平
主办单位: 继续教育学院 承办单位: 大学生社区志愿服务协会
活动所需器材:
 
活动简介:    “猫抓老鼠”是一款风靡校园的户外实景互动游戏,以经典童年IP为灵感,结合运动、社交与策略,旨在让大学生走出宿舍、拥抱校园,在轻松趣味的追逐中释放学业压力,结识同频伙伴。活动以校园划定安全区域为游戏场,参与者通过抽签随机分为“猫”和“老鼠”两大阵营,借助实时定位APP记录位置动态。“老鼠”需在规定时间内躲避“猫”的追捕,同时可寻找地图中隐藏的“补给道具”获得短暂保护或技能;“猫”则需团队协作围堵“老鼠”,通过触碰完成“抓捕”。游戏设置“最佳捕手”“最灵活老鼠”“团队协作奖”等特色奖项,最终所有参与者可共同参与复盘分享会,交流游戏趣事与策略,让运动与社交双重收获。无论是想体验追逐快感、锻炼身体,还是想拓展社交圈、探索校园新角落,这场兼具趣味性与互动性的活动都能满足需求,为大学生活增添一段活力满满的记忆。
活动相关背景:    在数字化与快节奏的校园生活中,大学生群体正面临“宿舍孤独症”与“运动缺失”的双重困境——多数课余时间被电子设备占据,线下社交圈狭窄,长期缺乏户外活动导致身体素质下降,同时学业压力也亟需更轻松的释放出口。传统校园活动或偏向单向输出的讲座,或局限于固定圈层的兴趣交流,难以满足学生对“轻社交、强互动、高趣味”的需求。而“猫抓老鼠”作为经典童年游戏的实景升级版本,既承载着集体怀旧情感,又能通过户外追逐、团队协作的形式,自然打破社交壁垒,让不同专业、年级的学生快速建立连接。
活动策划:    江西职业技术大学2025-2026学年大学生社区志愿服务协会“猫抓老鼠”活动 策 划 书 主办单位:继续教育学院 承办单位:大学生社区志愿服务协会 负责人:贾川平 联系方式:13794282272 目录 一、活动简介 3 二、活动背景 3 三、活动时间及地点 4 四、活动对象及预计人数 4 五、活动流程 4 六、申请理由 5 七、经费来源 6 八、注意事项 6 一、活动简介 “猫抓老鼠”是一款风靡校园的户外实景互动游戏,以经典童年IP为灵感,结合运动、社交与策略,旨在让大学生走出宿舍、拥抱校园,在轻松趣味的追逐中释放学业压力,结识同频伙伴。活动以校园划定安全区域为游戏场,参与者通过抽签随机分为“猫”和“老鼠”两大阵营,借助实时定位APP记录位置动态。“老鼠”需在规定时间内躲避“猫”的追捕,同时可寻找地图中隐藏的“补给道具”获得短暂保护或技能;“猫”则需团队协作围堵“老鼠”,通过触碰完成“抓捕”。游戏设置“最佳捕手”“最灵活老鼠”“团队协作奖”等特色奖项,最终所有参与者可共同参与复盘分享会,交流游戏趣事与策略,让运动与社交双重收获。无论是想体验追逐快感、锻炼身体,还是想拓展社交圈、探索校园新角落,这场兼具趣味性与互动性的活动都能满足需求,为大学生活增添一段活力满满的记忆。 二、活动背景 在数字化与快节奏的校园生活中,大学生群体正面临“宿舍孤独症”与“运动缺失”的双重困境——多数课余时间被电子设备占据,线下社交圈狭窄,长期缺乏户外活动导致身体素质下降,同时学业压力也亟需更轻松的释放出口。传统校园活动或偏向单向输出的讲座,或局限于固定圈层的兴趣交流,难以满足学生对“轻社交、强互动、高趣味”的需求。而“猫抓老鼠”作为经典童年游戏的实景升级版本,既承载着集体怀旧情感,又能通过户外追逐、团队协作的形式,自然打破社交壁垒,让不同专业、年级的学生快速建立连接。 三、活动时间及地点 活动时间:2025年10月29日19:30-21:00 地点:十里校区操场 四、活动对象及预计人数 活动对象:大学生社区志愿服务协会成员 预计人数:100人 五、活动流程 1.宣传阶段: 制作活动海报与宣传文案,通过多种渠道进行广泛宣传。 设立活动报名方式,收集参与者信息。 2.场地与设备准备: 提前划分场地避免危险的发生,组建临时微信群便于实时沟通。 3.签到入场: 参与者在指定集合点签到,领取活动手环(区分“猫”“鼠”阵营)与游戏规则手册,通过现场抽签确定阵营。 4.游戏环节: 工作人员通过PPT与实景演示,明确游戏边界(禁止进入的危险区域)、抓捕规则(“猫”触碰“鼠”手环即视为抓捕成功)、道具使用方法(如“隐身卡”可豁免5分钟追捕)及紧急联络方式。。 5.心得分享与交流: 游戏结束后,主持人引导参与者进行分组讨论,分享游戏感受。鼓励观众提问与互动,增进彼此间的了解与支持。 6.活动总结与闭幕: 主持人总结活动亮点,感谢参与者的积极参与。宣布活动圆满结束,鼓励参与者将所学应用到实际生活中。 六、申请理由 响应学生需求,缓解校园生活压力:当前大学生普遍面临学业、社交双重压力,课余时间多依赖电子设备,缺乏户外互动机会。本活动以趣味追逐为核心,能让学生在轻松氛围中释放压力,有效改善“宿舍孤独症”,贴合学生对“轻社交、强运动”的需求。活化校园资源,丰富活动形式:活动依托校园操场、林荫道等现有场地,无需额外租赁空间,成本低且安全性高。同时,区别于传统讲座、竞赛类活动,其“实景互动+童年怀旧”的特色,能填补校园户外趣味活动的空白,为校园文化注入新活力。推动社交联结,增强学生归属感:活动打破专业。特此申请素质拓展学分。 七、经费来源 无 八、注意事项 1.准时参加:请参与者按照活动通知的时间准时到达指定地点签到,以免错过精彩的游戏体验。 2. 严禁进入非活动指定区域,包括教学楼、图书馆、机动车道、湖边等危险地带,全程在操场、林荫步道等开阔安全区域活动。 3. 追逐过程中控制速度,避免奔跑时碰撞他人、障碍物(如树木、路灯),禁止推搡、拉扯等危险动作,穿舒适防滑的运动鞋,减少摔倒风险。 4. 若身体出现不适(如头晕、扭伤),需立即停止活动,联系现场工作人员(可通过活动微信群或电话),切勿硬撑. 5.安全有序:在活动期间,请遵守活动现场的安全规定,确保自身及他人的安全。在离开时,请按照工作人员的指引有序离场。 6.反馈意见:活动结束后,欢迎参与者通过线上问卷或现场反馈表提出宝贵的意见与建议,以便我们不断改进活动质量,为未来的活动提供参考。
 
 
  指导老师:王佳佳
  成员总数:529
  党员人数:0
  男 生 数:300
  女 生 数:229
  成立时间:2019-06-01
社团名称: 大学生社区志愿服务协会
社团宣言:
社团宗旨:
    
 
   
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